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作詞:Kou 作曲:Kou 編曲:Kou 歌:初音ミク(原曲)、巡音ルカ(ルカ版) 翻譯:生マリモ Holy Star 向那片夜空許下的願望現在也 讓胸口發熱 連送你的 話語都找不到 今天也獨自 尋找星星 光明與黑暗的海市蜃樓 假裝迷路 收集謊言的碎片 為了不要弄壞他 褪色的記憶 無法忘記的回憶 時光流逝 人逐漸改變 收集希望的碎片 Holy Star 連向那片夜空許下的願望也 現在也很悲傷 連送你的 話語都融入時間 今天也獨自 注視星星 雪淋濕路上的頭燈 就算照亮世界 不會發光的思念 逐漸冷卻胸口 街上的X'mas song 無法忘記那個夜晚 時光流逝 人逐漸走過 抱著夢想的碎片 Holy Star 那片夜空給予的愛現在也 在心中發光 連給你 看的眼淚都融入雪中 今天也獨自 尋找星星 就算向這片夜空祈禱 無法實現的願望 星星流逝 我仍然在這裡 就算嘗試描繪未來的地圖 Holy Star 向那片夜空許下的願望現在也 讓胸口發熱 連送你的 話語都找不到 今天也獨自 尋找星星
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Dawn Star サークル:Frontier Records Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Dawn Star Succubus 林宏次 井上みゆ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 月見桜 Succubus 林宏次 のりこ 東方萃夢想 東方萃夢想 [-- --] 03 Rusty Love Succubus 林宏次 菜々子 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [-- --] 04 Moonlight Succubus 林宏次 simon 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [-- --] 05 Feather Succubus 林宏次 Le Ciel 東方風神録 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field [-- --] 06 I Remember 追憶 Succubus 林宏次 菜々子 東方文花帖 風神少女 [-- --] 07 アルデバラン~緋い星 Succubus 井上みゆ 井上みゆ 東方緋想天 東方緋想天 [-- --] 08 lyric Succubus Cokocure Cokocure 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [-- --] 09 LIFE Succubus 林宏次 のりこ 東方緋想天 有頂天変 ~ Wonderful Heaven [-- --] 10 国境 Succubus 井上みゆ 井上みゆ 東方萃夢想 砕月 [-- --] 詳細 "FRONTIER CREATE"東方ヴォーカルアレンジベストアルバム 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,470円(税込) レビュー tr.1目当てで買ったが全体的に良い曲だった -- 名無しさん (2011-05-29 00 48 21) 名前 コメント
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ripple star 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) 対応曲:36氏製作type1 ツンデレ天使に恋をした 広い宇宙 僕は夢中 シュバルツシルトの半径を 楽しそうに 飛んでゆくよ すごい密度で 見つめるエナジー 壊れかけのスロットル 恋のロケット 打ち上げ準備完了 ~ 3・2 3・2・1 go!! ~ ☆ ripple star ☆ 星空を目指して 君に届くかな 僕のスペクトル ☆ ripple star ☆ 星屑のパズルで キュートな夢を 描(えが)き出すよ メビウスリングに掴まって 君を探す 明日(あす)も探す 永久機関のパラドクス 頭の中 今日もビッグバン 熱いハートで 生まれるエナジー フラクタルに落ちて 合わせ鏡の中で 核・融・合 ~ 愛の燃料 充填完了 ~ ☆ ripple star ☆ 星空のメリーゴーラウンド 君と重ねあう 心のベクトル ☆ ripple star ☆ 星たちのパルスで 夢見る君と 僕のハーモニー ☆ ripple star ☆ 星空のメリーゴーラウンド 君と重ねあう♪ woo...yeah!! ☆ ripple star ☆ 星たちのパルスで 夢見る君と 僕のハーモニー
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<製品の基本情報> メーカー:BOSS 発売日: 生産中止日: 発売時プライス: <製品の特徴> ジャンル:オーバードライブ コントロールLevel Fat(中音域Eq) Muscle(音圧?) Drive <製品の変更履歴> <この製品を使うミュージシャン> <この製品を好きな人の意見> 名前 コメント <この製品を好まない人の意見> 名前 コメント <トリビア> <外部リンク> trackback
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DRIV3R 気づいた点 関連サイト コメント DRIV3R AtariのDriverシリーズ最新作。いえ、これまでのDriverシリーズのことはよく知らないのですが、GTAのパクリという印象を持っていたゲームです。タイトルのつけ方には、w@r3zみたいな懐かしさを覚えますが。 PS2版やXbox版のようなコンシューマゲーム機版が存在することからわかるように、ゲームパッドを前提にしたゲームのような気がしますが、マウス+キーボードでもプレイ可能。こちらで行きます。 Undercoverからnew gameを選んで、シナリオモードスタートです。 カットシーン。なにやらギャング団と警察との激しい銃撃戦の末、主要人物らしき二人が病院に運ばれます。 字幕の英語がわからず、詳細は不明。どうも、主人公は警察の人間のようです。 Getawayのようにマフィア側の主人公もプレイするのかもしれませんが。 最初のミッションはPolice HQへの出頭(出勤?)です。 Eキーで車に乗り込みます。 乗り込んだものの、動かし方がよくわからず。。。WASDは視点操作に割り当てられています。 キーボードを叩きまくった挙句、\キー//キーがアクセル/ブレーキ、Zキー/Xキーが左右ハンドル操作、であることが判明。 ゲーム中は、キーコンフィグを確認することができず、難渋しました。 キーがわかればこっちのもの、といいたいところですが、GTAに比べると操作がシビアといいましょうかリアルなのかもしれませんが、 運転が難しいのですが、マップを見ながら、目的地(赤い矢印)を発見。 この辺りもGTAそっくりです。英語がわかなくてもプレイできるようにするためには必須ですね。 Police HQにつくと、今後は射撃訓練を命じられます。 で、訓練場がこれなのですが、左クリックしても弾が出ません。 再びキーボードを叩きまくった結果、キーパッド側の5キーで玉ができることを発見。 WASDキーで前後左右移動、マウスで視点移動、キーパッドの5キーで弾発射。 ありえねーとつぶやきながら、エイミングが終わると、マウスを放して5キーを押して射撃してました。 次のミッション。目の前を赤い矢印がついたパトカーが走り去っていきます。 近くのパトカーに乗り込んで追跡する必要があるのですが、まごまごしているとミッション失敗に。 キーボードでの運転はあきらめて、ゲームパッドでプレイ。でも、交差点でスピンしてして逃亡を許してしまいミッション失敗。 気づいた点 GTAファンのため、どうしてもGTAと比べてしまうのですが、実際プレイしてみると、GTAライクな感じはほとんどありません。 どちらかというとGetawayに似ています。Getawayについてはhttp //www.capcom.co.jp/getaway/ マウス+キーボードでプレイしづらかった点は、キーバインドを変えれば問題なと思います。 ゲームパッドでのプレイの場合、GTAのようにロック機能(オートエイミング)がないため、右スティックの視点移動でエイミングを行わなくてならないため、Haloなどで慣れている人はいいでしょうが、ゲームパッドでFPSなんてありえないと思っている人にはやってられないかと思います。(ひょっとして、設定の問題なのかもしれませんが) 車を運転中、事故を起こすと、主人公の体力が減ります。体力ぎりぎりだと、電柱にちょっとぶつかっただけで死んでしまいます。また、車の運転は慣れないと難しいです。 正直なところ、もっとGTAライクなゲームにしたほうがよかったのでは?と思いました。 関連サイト 公式サイト http //www.atari.com/driv3r/ 日本版公式ページ(ライブドア) http //games.livedoor.com/pkg/drv3/ forGamers http //www.4gamer.net/DataContents/game/0573.html コメント 名前 コメント
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Coin toss Drive Coin toss Drive アーティスト 神谷浩史+小野大輔 発売日 2017年3月15日 レーベル U R デイリー最高順位 1位(2017年3月15日) 週間最高順位 1位(2017年3月21日) 月間最高順位 7位(2017年3月) 年間最高順位 58位(2017年) 初動売上 9674 累計売上 12414 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 僕達だけの物語 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ OP 2 Smiley Time 3 Teller s nights 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ ED 4 ツムギイト 5 Shiny×Shiny 6 TEN-der land 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ OP 7 Masochistic Over Beat 8 この歌がとぎれないように 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ ED 9 Ace of Asia 10 Monster s Show 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ OP 11 Glow My Way 12 30minutes Shootin Star 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ ED 13 TRIBE DRIVE 14 Say Your Name! ~Dear Girl~(2017 ver.) 15 FLYING IN THE SKY ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/21 1 新 9674 9674 2 3/28 12 ↓ 1767 11441 3 4/4 ↓ 617 12058 2017年3月 7 新 12058 12058 4 4/11 356 12414 関連CD Smiley Time 僕達だけの物語 Glow My Way Monster s Show
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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Dance, dance.... (Dance.....) dance masters Evolution (Feel the beat......) a musical fusion Everybody in the room start a revolution Musical key to an evolution Mixing it right can you feel the vibe C'mon y'all have a real good time Get in touch with the rhythm and beat Over powered by the energy Kickin it through, what s rush, what a blast Under youe command, keep it comin' fast C'mon....take it, C'mon Lift me up, we'll have a real good time So good, under the disco lights It's the cure, musical remody So pure, lost in this synergy Everybody, (Everybody now...) it's party (Ugh,ugh!) Party, party Dance Masters In the groove, it's the beat I'm after 12 45 and we're doin' just fine Hit me once and you blow my mind Burning up....on the floor Hands in the air, screaming out for more Dance, dance to the sound Blasting out from the underground Party, party on now, (Dance, dance,.....dance masters) keep lifting me out, (Ugh, Ugh, c'mon....take it) just shout (Ugh, Ugh, c'mon) Lift me up, we'll have a real good time So good, under the disco lights (c'mon) The cure, musical remedy So pure, lost in this synergy So good, setting the room alight Your touch is making me come alive Let's go, moving up to the beat I know that we'll find the energy The energy, The energy, Just feel the beat!
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/29.html
Wiki構文 更新日:2018年12月06日 目次 Wiki構文/目次はじめに/@ウィキ/他のウィキ 見出し/見出し3 *H4/見出し4 *H5 文字 目次を自動生成 記号について リンク 強調文字 リスト 番号付きリスト 注釈 改行 表組み(テーブル) 水平線 カウンタ表示 最終更新日 引用文など 更新履歴 サイト説明 画像表示 編集モード/改行/テーブルの幅 amazon CSS 表示/非表示/openclose/region 定義リスト はじめに @ウィキ @ウィキ構文 http //atwiki.jp/guide/category16.html アットウィキモードでの編集例 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html プラグイン一覧 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html @Wikiで使用できないPukiWiki構文・プラグイン http //atbb.jp/wiki/viewtopic.php?t=25 ■問題点 テーブルの枠の融合に対応していない→対応 テーブルの枠のサイズを指定できない 未対応の構文が多い 他のウィキ 整形ルール - PukiWiki-official http //pukiwiki.sourceforge.jp/?%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB livedoor Wiki(ウィキ) - Wikiの書き方 http //cms.wiki.livedoor.com/howto.html http //wiki.fc2.com/ 見出し 省略(ページタイトル) *見出し1 *H2 省略(ページのカテゴリ分け) **見出し2 *H3 見出し3 *H4 ***見出し3 *H4 見出し4 *H5 ****見出し4 *H5 文字 強調・太字 strong strong(){テキスト} テキスト 強調・太字 bold bold(){テキスト} テキスト 斜体 i italic(){テキスト} テキスト 下線 u u(){テキスト} テキスト 強調・太字 strong テキスト テキスト 目次を自動生成 #contents() Wiki構文目次 はじめに@ウィキ 他のウィキ 見出し見出し3 *H4見出し4 *H5 文字 目次を自動生成 記号について リンク 強調文字 リスト 番号付きリスト 注釈 改行 表組み(テーブル) 水平線 カウンタ表示 最終更新日 引用文など 更新履歴 サイト説明 画像表示 編集モード改行 テーブルの幅 amazon CSS 表示/非表示openclose region 定義リスト 記号について ■ 見出し、記事などに使用 □ リンク サイト内 ページ名 [[Wiki構文]] Wiki構文 サイト外 [[google https //www.google.co.jp/]] google URLを自動リンク https //www.google.co.jp/ 強調文字 強調文字 リスト -111 --222 ---333 --444 -555 111222333 444 555 番号付きリスト +あああ ++いいい ++いいい +++ううう +++ううう +++ううう あああいいい いいいううう ううう ううう 注釈 ■ページの下に注釈が付く ((*1の内容)) ((*2の内容)) (*1) (*2) 改行 ■その1*タグ無し あああ改行 いいい改行 ううう改行 ■その2*タグ有り あああ br()いいい br()ううう あああいいいううう 表組み(テーブル) 表組み(テーブル) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/914.html ■応用1 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| あ い う え お 1 1あ 1い 1う 1え 1お 2 2あ 2い 2う 2え 1お 3 3あ 3い 3う 3え 1お 4 4あ 4い 4う 4え 4お 5 5あ 5い 5う 5え 5お ■応用2*改行有り |CENTER BGCOLOR(RED) 1|あ br()い br()う br()え br()お|か br()き br()く br()け br()こ| 1 あいうえお かきくけこ ■枠を融合する-横 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| |CENTER BGCOLOR(RED) 1| |1い| |1え|1お| |CENTER BGCOLOR(RED) 2|2あ| |2う| |1お| あ い う え お 1 1い 1え 1お 2 2あ 2う 1お ■枠を融合する-縦 | |CENTER BGCOLOR(green) あ|CENTER BGCOLOR(green) い|CENTER BGCOLOR(green) う|CENTER BGCOLOR(green) え|CENTER BGCOLOR(green) お| |CENTER BGCOLOR(RED) 1|1あ|1い|1う|1え|1お| |CENTER BGCOLOR(RED) 2|~|2い|~|2え|~| あ い う え お 1 1あ 1い 1う 1え 1お 2 2い 2え ■セルの幅指定 未対応 水平線 ---- カウンタ表示 アクセス数を表示します。 - counter() 今日のアクセス数を表示します。 - counter(today) 昨日のアクセス数を表示します。 - counter(yesterday) 最終更新日 最終更新日 date() 2018-12-06 最終更新日*日本語表示 date(j) 2018年12月06日 引用文など 行頭に レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 更新履歴 #recent(10) 取得中です。 サイト説明 新プラグイン サイト説明設定(meta_description) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/486.html meta_description(ここにサイト説明を入力) 新プラグイン メタキーワード設定(meta_keywords) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/477.html meta_keywords(ここにキーワードを入力) 画像表示 画像系プラグイン http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html image(https //images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51KEvaIce7L.09._AA100_.jpg,alt=初音ミク V4X バンドル) プラグインの結果として表示されるブロック要素とインライン要素について https //www1.atwiki.jp/guide/pages/2911.html 編集モード 改行 @wikiモード:そのまま pukiライクモード:~(チルダ) テーブルの幅 @wikiモード:指定できない pukiライクモード:指定可能 amazon Amazon商品紹介プラグイン(amazon) https //www1.atwiki.jp/guide/pages/267.html #amazon(B00DU0YD5U) amazonは1ページに5つまでしか使えません。 Amazonおまかせリンク #amazon2() CSS cssクラスをdivで指定(divclass) #divclass(クラス名){文字列} cssクラスをdivで指定(divclass)複数 #divclass(クラス名,クラス名,クラス名){文字列} cssクラスをspanで指定(spanclass) spanclass(クラス名){文字列} id付きdiv表示(divid) #divid(英数字){ ここに文章 } id付きspan表示(spanid) spanid(英数字でID記述){ここに文章} 表示/非表示 openclose #openclose(show=▼表示/非表示){ 1 2 3 } リスト ▼表示/非表示 1 2 3 region #region(close,あああああ) 1 2 3 #endregion() リスト +あああああ 1 2 3 定義リスト DL DT DD サンプル1 定義リスト 項目|説明 項目 説明 サンプル2 項目|説明1。改行 説明2。 項目 説明1。改行 説明2。 サンプル3 項目| 説明1。改行 説明2。 項目 説明1。改行 説明2。
https://w.atwiki.jp/mcforum/pages/25.html
概要 Star System(恒星系)とは、Star Madeにおける宇宙空間領域、その位置を表す一つの単位である。 後述するStar System(領域)と混同することを避けるため、ここでは単にSystemと呼ぶことにする。 なお、ゲーム内ではこの構成単位に対する表記が見当たらないため、公式Wikiの記事に従いStar Systemと呼んでいる。 構造 1つのSystemは16*16*16(=4096)個のセクターで構成されている。 例えばSystem[0,0,0]はセクター[0,0,0]~[15,15,15]で構成される。 Star System領域とVoid System領域の2つの領域からなる。 Star System領域 恒星を中心とする半径7セクター(恒星のあるセクターも含めて)の球状にStar Systemという領域が広がっている。 この領域のセクター内では重力による回転効果により、セクターの中心を軸としてオブジェクトの位置が一定の速さで回転している。 バージョン0.14より仕様が変更された模様。惑星周辺(惑星を含むセクター?)は回転しているが他のセクターは回転しなくなった。 また、Void SystemからStar System、あるいはStar SystemからVoid Systemへ移動すると、進行方向が大きく変化する現象が起きる。 Void System領域 SystemのStar Systemを除く領域がVoid Systemである。 ステーションやショップ、小惑星は存在するが惑星は存在しない(ぽい)。 恒星 各Systemの中心には恒星が輝いている。 恒星は各Systemに1つ存在し、Systemの端から8セクターの位置(初期スポーンポイントの所属するSystem[0,0,0]であればセクター[8,8,8])に配置されている。 恒星を中心とした半径7セクター(恒星を含む)の球状にStar System領域が広がる(たぶん。調査中)。この領域には数多くの惑星が存在する。 恒星からのダメージ 宇宙船で恒星の位置するセクターの周囲の26セクターに進入すると、船体に80のダメージを受け続ける。 このダメージはシールドによって防ぐことができないが、惑星などの影に入ると防ぐことができる。 さらに恒星の位置するセクターに進入すると、船体に666のダメージを受け続ける。 大型の船であれば船が完全に破壊される前に通り抜けることが可能。 恒星の位置するセクターに進入すると画面全体がほとんど真っ白になり、分かりにくいが特殊なエフェクトがかかる。 中心星の位置 各恒星系の中心のセクターにある模様(0,0,0以外は未調査) 恒星系[0, 0, 0]であればセクター[8, 8, 8] 推測による仮の公式 恒星系[X, Y, Z]であれば中心星のあるセクター[X*16+8, Y*16+8, Z*16+8] (暇な人は確認してみてください。ランダムな要素があるかもしれないのと負数になると変わるかも) The gravitational rotation effect 重力による回転効果。 本家Wikiの情報は不正確かも 画面上の表示がStarSysなら重力圏内、VoidSysなら重力圏外 中心星から一定の距離のセクターまでと思われる 重力圏内のセクターにあるオブジェクトはセクターの中心を軸に回転していく現象がみられるがこれのことだろうか・・・ 惑星 4種類くらいの惑星が浮いている。 StarMade Wikiの訳文(原文 Star system@2013/10/14) Star systems have the size of 16*16*16 sectors (4096 sectors) with the star in the central sector. Star systems(恒星系)は、恒星がある中心のセクターを含む16*16*16セクター(4096セクター)のサイズを持っている。 The first sector reaches from sector [0, 0, 0] to sector [15, 15, 15]. 最初のセクターは、セクター[0,0,0]からセクター[15,15,15]に達する。(?) When star systems were implemented, the previous default spawn sector was moved from [8, 8, 8] to [2, 2, 2] and [8, 8, 8] became the first star. star systemが実装されたとき、以前のデフォルトスポーンセクターが[8, 8, 8]から[2, 2, 2]に移動され、[8, 8, 8]が最初の星となった。 The gravitational rotation effect of a central star begins at the sector the star itself is located in, and continues out for 6 more sectors in all directions (7 sectors if you count the sector the central star itself is located in). IE Within a 16*16*16 Star System is a slightly smaller 13*13*13 sector grid (consisting of 2197 sectors in total) which are affected by the gravity of a star. 中心星の重力回転効果は星自体が位置するセクターから始まり、すべての方向の外側6セクターまで続く(中心星の位置するセクターを数えるなら7セクター)。IE 16*16*16のStar System内では恒星の重力が作用するわずかに小さな13*13*13のセクターグリッド(合計2197セクターから成る)がある。 Ships in sectors close to the central star can take damage from the star. Damage starts at 80 and increases to 666 as you get closer to the star. 中心星に近いセクターの船は星からダメージを受ける。ダメージは星に近づくにつれ80から始まり666まで増加する。 コメント 未確認事項 - sdust 2014-03-15 19 08 42 太陽のセクターでステーションは建てられるか不明 - sdust 2014-03-15 19 09 00 建設可能 - sdust 2014-03-16 05 22 37 建てられたとしていったいどの方向に壁があれば太陽の熱から保護できるのか - sdust 2014-03-15 19 09 17 セクター中心部を覆ってしまえばよい模様。ecolight氏が太陽を棺おけに封印しましたwww - sdust 2014-03-16 05 23 20 そもそも人工の宇宙ステーションで太陽の熱を保護できるか未確認 - sdust 2014-03-15 19 09 30 保護できる。ステーションは太陽からのダメージを受けない - sdust 2014-03-16 05 22 09 プレイヤー単体ではダメージを受けるのか(太陽セクター、太陽周辺セクターそれぞれどうか) - sdust 2014-03-15 19 10 12 太陽周辺セクターではプレイヤーに特に変化は見られない - sdust 2014-03-15 21 08 10 太陽セクターも同様。プレイヤーはなんともなし - sdust 2014-03-16 05 21 38 名前